伍迪作为可以变换形态的角色,无论是功能性还是担任的战斗能力都是比较高的,伍迪自身的三围有着一百五十的血量、一百五十的饱食度以及两百的精神值,在属性上算得上中规中矩,他可以通过直接食用大量怪物肉来随机变成一种形态或者在月圆的时候随机变身,玩家也可以在其专属的制造栏中做出形态对应的雕像,在使用后再吃下相对应的物品,就能够制定变为其中一种形态了。
变身后的伍迪会继承当前的血量与精神,而饱食度则是会被变身值给替换,变身值会随着时间逐渐降低,当其降到0的时候,则是会变回人类,玩家可以通过不同形态的特定玩法来延缓数值的下降,例如在海狸形态下只要不停的啃咬,无论是树木还是树枝,甚至是还没冒出头的蘑菇,都可以让其变身值下降得到延缓,饿形态只需要保持移动即可。需要注意的是在变身后伍迪物品栏的东西都是会脱落,物品栏在变身状态下也会隐藏无法使用,所以在变身状态下受到伤害掉血是无法回复状态的。除了变身值的下降,伍迪的变身还会让他的精神与饱食度得到一定程度的减少,精神值是在变身状态下持续扣除,而饱食度则是在接触变身后直接为零,所以玩家一定要在变身前带足恢复属性的物资,避免变身结束因为精神值或者饱食度太低而死亡。
伍迪的优势则是其自带的露西斧可以让玩家在开局都能快速的获取木头这一物资,变身后的功能性也是不用多说,同时变身状态下拥有着很好的夜视能力,在鹿和鹅即使在水中结束变身,直接打回岸边也不会因此掉血。