堡垒是一位极致输出的c位,非常适合玩家确认站位后站桩输出。堡垒的生命值模型是三百五,其中有一百为减少伤害的黄甲。稀有的黄甲,能够让堡垒在实战中承受伤害,远高于这个数字。正常情况下,堡垒的左键为慢速进行射击,暴头双倍伤害,同时没有后坐力。堡垒可以在普通模式和机枪状态进行快速切换。在强攻模式下,堡垒就变成了一个恐怖的输出机器。
在切换成强攻模式后的堡垒,会在一定时间内,武器配备强大火力,且子弹无限,同时枪械没有后坐力,只有轻微扩散。但是会降低移速,容易被对方攻击,而堡垒的被动技能则是,切换状态后,为堡垒提供一定的免伤,防止过慢的移速被集火秒杀。同时作为输出职责,攻击命中敌人后,可以降低目标的治疗效果。在强攻持续时间,堡垒可以随时切换回侦查模式,此时切换状态会进入冷却。同时,堡垒在切换强攻模式后,头部会被移动到后面,敌方将更难爆头击杀堡垒。无论堡垒处于何种模式,堡垒的右键,都是投掷一发榴弹出去,在落点会发生爆炸伤害,并击飞周围敌人。榴弹可以在墙壁之间反弹,但落地后就会停住。
需要注意榴弹会根据范围衰减伤害,同时榴弹的爆炸,也会对自己造成伤害和击退。同样我们也可以体用这一点,通过榴弹对自己进行击退,达到腾空而起,上高台的效果。最后是堡垒的大招效果,开启大招后,进入发射状态。自身无法移动,同时视角变为俯瞰地图,能快速瞄准选择落点,同时我们也可以按右键更加精确的选择地点。至多可发射三枚炮弹出去,短暂延迟后会对目标造成伤害。