萨拉丁是万国觉醒当中一位传说品质的统帅,基础定位为辅助,攻坚。由于他自身有着极为优秀的坦度,还能给其他角色提供大量的属性加成,所以能够频繁的应用到任一骑兵队当中。虽然萨拉丁的输出上整体不如其他的统帅,但还是很能打的。
作为二代的骑兵核心,萨拉丁在队伍当中的作用还是比较重要的。主动技能真主之绳可以对单体目标进行攻击,造成1400的系数伤害,目标在后续的五秒钟之内会降低移动速度和医疗效果。有用骑兵的速度本来就是游戏当中最快的存在,有了这个减速的加成,我们可以更为轻松的黏住对手。被动技能古拉姆骑兵是一个固定兵种的强化,卡萨丁主要生效的是骑兵,可以增加己方骑兵20%的防御力和攻击力,以及5%的行军速度。
5%的移动速度虽然比较一般,但是前面两个属性提供的加成效果还是很可观的,在实战当中可以大大提升己方士兵的作战能力。目前大部分的统帅都只有单一的属性增幅,像萨拉丁这样又加攻击力又加防御力的还是头一个。宿命羁绊可以降低卡萨丁自身受到的技能伤害和反击伤害,这也是他适合打防守战的缘故,相当的能抗。至于慷慨,可以提升我方攻城时对驻防部队的伤害,由于无法掠夺资源的缘故,实战当中不怎么用得上,当做锦上添花就行。当然,如果玩家就是喜欢攻城,不需要掠夺资源,那这个能力就相当有用了。