第五人格除了正常的追捕逃生外,也增多许多其他的玩法。最新休闲模式的开局地图为白沙街疯人院,后续还可能出现新地图。这里面存在三个阵营模块,模仿者、侦探团以及神秘客。要知道模仿者就相当于坏人,而侦探团属于好人这边,神秘客是所谓的中立角色,同时它们也可能扮演内奸的角色,这些都会根据当时神秘客玩家自己的意愿来。开局可先选择左边的模仿者游戏,它属于前期都能游玩的部分。模仿者狂欢则需进一步答题解锁。
模仿者中的神偷,主动技能是能让自己隐身,并悄无声息的靠近目标,使用刀子就能淘汰对方。其他模仿者的角色也都能将好人角色直接淘汰,只是技能效果不同。隐身技能虽然很好用,但是也要注意技能消失的时间,避免旁边有其他非队友玩家时,直接闪现出来而暴漏自己的身份。千面人的技能是可以伪装成其他角色,先点击技能记录别人的样子,之后就能进行变身,该效果可维持二十秒。伪装成别人刀人,还能顺便栽赃嫁祸。怪盗专属技能是能够透视二十米范围内的其他玩家的位置,五秒钟后结束透视,再次点击技能就可和选中的目标交换位置。以上所有的模仿者阵营的角色,开局的前二十四秒都是不能刀人的,刀完则再次进去冷却。
好人阵营获胜的条件则是要在模仿者们胜利前,完成地图里的三十五个任务。更难一点的方式就排查出全部的坏人投票投出去。侦探开局能够贴近玩家查看它的身份,但一般需七秒时间才可。哨兵的被动效果可强制杀掉它的模仿者召开会议,但若里面有烟火师的话,被它的烟花淘汰不会引起该效果。治安官属于可淘汰他人的好人,刀错目标两个人都会被淘汰,该技能要谨慎使用。猎人同样拥有可淘汰他人的能力,但整局能力只能使用一次。香料师可用香水最多标记一名玩家,标记成功就能知道对方的位置信息。锁匠能够使用暗门,或将暗门上锁让其一段时间内不能被使用。银行家可让目标玩家多一票投票的能力,每次会议只能使用一次。
修士也能透视二十米范围内的其他玩家,议员则是死亡时会报警,拳击手发动技能的期间,被攻击会反弹伤害,同时将对方也给淘汰。神秘客里的扮演者,每个人获胜的方式都不一样。愚人获胜需让所有人都怀疑它是坏人,将其票出去就能成功获胜结束本局。当然太明显会被别人看出来你真正的目的。棋手则要猜对三个扮演者的身份,开局七秒后就能进行一次推理,会议阶段也能推理一次。整局游戏开启会议的方式可通过发现倒地的人,或者去教堂角落按报警器。报警器也能用于打断坏人的突发事件,开启新一轮的游戏。另外好人被全部淘汰坏人也会胜利,所以最好趁开局多完成一些任务,仅靠推理找出所有坏人还是很难的,并且还会浪费生存的时间。