追月神只要攻击到了敌方单位就可以积聚“月之力”的层数,叠满层数后下一个技能可以回血与加速。这一被动技能能为追月神带来持久的续航能力、灵活的拉扯与及时的支援。被动打到野怪和小兵也能触发,所以追月神有不差的赖线能力。一技能“邀月”的跟面灵气的一技能相似,但追月神的一能够自动锁定敌人,并施法过程中能够持续移动。无论是小兵、野怪还是敌方式神,都能成为这一技能的目标。尽管技能的伤害判定属于中等水平,但较短的cd还是让这个技能很适合用于前期清线的。
二技能的“弦月”是追月神最有特色的一个技能,当它命中敌方式神时,会在其附近召唤一只兔子,并带来沉默与减速效果。同时,追月神自身也会获得一个护盾。不过沉默与减速效果并不能一直触发,在每个地方单位身上都拥有独立的计算冷却时间。二技能的运用需要一定的预判和手速,因为其攻击距离和伤害的产生依赖于弦月划过的弧线。为了实现链接效果,追月神需要向前移动,这时很可能被对面找到机会。一旦链接成功并能在沉默期间造成伤害,追月神很有可能无伤秒掉对手。
追月神打团时要谨慎使用二技能链接,这个技能虽说效果挺强但操作时有风险,并且还是个单体控制,随便一丢可能会使其陷入危险境地。三技能的“追月”则是一个瞬移技能,结合二技能的拾取兔灵,可用于追击或逃生,极大地提升了追月神的机动性,拉扯和支援、返线上都很好用。大招“清辉月华”可以追月神飞向空中,获得无敌与加速效果,对周围造成伤害之前有一定僵直。这个技能看起来有点像荒的三技能,但功能和机制还是有很大差别的。荒的三技能是持续性的伤害效果,而追月神的大招是一次性就将伤害打出。
追月神开局建议学一技能出门,二技能虽然很适合消耗对手但触发条件较为苛刻。对线期还要注意依靠清兵来叠加被动并恢复自身状态,当预判到下一击将叠满点数时,通过二技能与三技能的配合可以迅速建立链接并释放“月之力”。这一连招包括加速、回血、护盾以及后续的攻击与一技能的使用。对手血量被消耗到残血后,就可以考虑放大招收割掉。支援边路可以从野区走到边路线上,见面打一套一四三连招,就算打不死人也能用三技能瞬移逃跑并成功回到线上。