司马师的基础血量有四点,而且拥有三个技能和一个主公技,但是由于其技能的特殊性,操作不好容易导致暴毙,所以即使拥有四点血量也显得不是很够用。不过如果安安心心的打,不冒很大风险去输出的话,四格体力还是有一定的防御力,但也因此失去了玩这个武将的乐趣,毕竟没有风险哪里来的收益。而且理解好并且熟练在牌局中运用他的话,能够享受到高爆发秒人的快感。
技能韬隐在其他角色回合登场,能让这个角色的手牌上限减两张,到回合结束取消这个效果。这个技能比较鸡肋,能够有让司马师在自己回合登场的技能的武将本身就不多,而且不是队友的话对方没事干嘛要讨这个负面效果,所以这个技能只有很少数的情况下用得到,比如当内奸最后碰上放权的主公,其余时候当做没有。夷灭是他的主要攻击技能,在每个角色回合限定发动一次,只要我们对其他的角色造成伤害,可以选择失去一点体力,让这个伤害增加一定点数,点数等于受伤后该角色剩余体力,不过伤害结算后该角色会把额外失去的体力回复回来。
锁定技泰然,在回合结束阶段,司马师将体力和手牌都补到上限,然后下一个出牌阶段失去用这个方法回复的体力还有手牌。主公技睿略,所有晋势力的出牌阶段有一次机会可以将杀或者伤害类锦囊牌交给我们。虽然主公技更大强度的提升了司马师的攻击力,但是首先晋势力的武将牌本身就不多,而且主公身份相当的不适合司马师,由于夷灭的存在,即使泰然能提供不错的回合外防御力而且是五格体力,也非常容易暴毙。
反贼压根不需要在自己的回合内杀死你,只要让你受到大于没有回复体力之前体力的伤害点数,就算你手上有桃,结束后到手的开局得弃掉,也不能用来自救。所以他需要有非常强大的回血功能的辅助,比如界孙尚香、华佗等等。最适合司马师的身份就是反贼,哪怕单枪匹马作战也会对主公造成很大的威胁,但凡主公血量稍不健康,只要有铁索连环,就有机会对他们整个队伍造成致命打击。不过注意只有带有属性的伤害才会触发铁索连环,比如雷杀,火杀,或者使用装备朱雀扇。