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梦幻西游手游普陀特效选择思路是什么

来源:五祥安卓网 作者:小宇 发布时间:2024-08-03 16:36:00

早期认为神威魔普陀选择忽视比较好,而精锐勇武选择暴击。但经过一段时间玩精锐的总结,对此有一些新的体会,以前考虑的问题是精锐勇武都要在法伤和特效之间做选择。因为至少武器和项链最好还是简易,如果选择忽视往往不能达到一个较高的数值,那么不如选择暴击。

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不过玩精锐的过程中,发现暴击的效果也并不好。首先暴击和忽视一样数量受到限制,较少的暴击率触发几率太低。身上两件暴击,变暴击卡,一场十回合的战斗只能出一两次。

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原本基础伤害就低,在这样低触发的情况下,暴击带来的额外伤害几乎可以忽略不计了。相反,如果开五行之灵,即使没有暴击特效,每次出手暴击一到两个也很常见。并且魔普陀唯一对暴击的加成也必须开启五行之灵,所以需要法术爆发的时候,可以通过五行之灵来实现短时间的爆发。比如只有自己一个法,而又需要快速清掉地煞前排物理,这个时候靠五行之灵远比靠面板的暴击要稳的多。

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另外还有一个重要的原因,相比于常规法系,魔普陀的伤害特点是有按百分比计算的伤害结果加成。因此基础伤害越高,加成收益也越高,这个应该不难理解。原本打1000,15%加成收益,150点伤害。原本打2000,收益就变成了300点,因此基础伤害对于魔普陀非常重要。

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