咱们这种类dnf的游戏里面,最吸引人的不是别的,是这玩意儿能搬砖养家。咱们不少兄弟们在最开始刷到自己心仪的装备之后,除开咱们各类小号的需求,最终支持着咱们每天周而复制刷同样的本的,就是能赚钱了。
国际惯例,就是咱们的必须要做的主线任务和限时输出来的赏金任务。咱们官方也知道,钱这个东西在时空猎人里的重要性——咱们所有的战力的提升都是围绕着钱来的。一方面,咱们需求钱去买各种各样的宝石,牛逼好用的道具穿在身上,让武器更牛逼的强化系统都是依赖钱来运作。再者,咱们做任何强化、镶嵌,甚至上架交易行都是需要手续费的,可以说没有钱,咱们在时空猎人,里面寸步难行。咱们一个游戏假若给的奖励,让咱们都没办法继续做下去主线,那这个游戏基本也费了一大半了,所以官方给予这方面的钱财还是相当丰厚的。
如是一来,不少工作室赚钱的方法逐渐离谱——开小号,开很多的小号,但是这些小号不求满级,也不是为了体验更多的职业,并且大多数工作室都会选择升级最快的同一职业,到了三十级,拿完奖励就撤了。这个级数必然是计算好的,因为不管是时间上还是拿到的奖励上,直接升到三十级再开一个新的,比把这个三十整到四十要赚的更多,所以想要搬砖的兄弟们可以效仿一下。再者,三十级就可以去刷金币副本了,这样一来咱们嫖完主线嫖每日次数,美滋滋。
大号方面想要赚钱自然就是刷装备了,这个刷本的次数都是依赖体力值实现的。这样一来,一套循环就出现了,咱们需要先有很多的体力,再去刷本,刷到好装备卖了换钱。这个体力药就是得通过勋章来实现的,而勋章有专门的本儿可以进行提供,这个次数也只能每天等着系统刷,千金都买不到,兄弟们别浪费了。
这个体力药咱们自己不吃,也可以拿去卖。这玩意儿和石头一样,在每次更新之后需求都大得离谱——这也是一种市场上面的涨跌规律,兄弟们多蹲下市价就会明白这一点。相比起能直接刷本换的体力药,石头就复杂的多——因为它是分解得来的。这个分解是依赖分解橙色品质的装备换来的,但是呢,这些装备假若是当下版本热门的,那肯定是直接卖成装流水更高些。可是呢,咱们也是存在捡漏的情况,一方面可能有大兄弟不懂市价,瞎卖的。另一方面,随着版本时间的延长,兄弟们这个装备基本都有,那不稀奇了之后价格必然也会下调不少,这个时候趁机买入这些便宜玩意儿拿来分解,无缝衔接新版本高价,兄弟们自己拿来用了之后一边拿着强新本里的新装备,一边卖石头和体力药,不快乐吗?不过即使是同一种颜色的装,咱们分出来的石头数量也不一样,得看好。