三战里面虽然蜀国角色也挺多呢,但是设计师对于蜀国阵容的偏爱,明显不如其他阵营。像是吕布带着三势阵的群雄,当下魏国无人能挡的太尉盾,以及版本第一后补的吴国火毒队,相比之下蜀国只有一个麒麟弓能在四五这种打架回合拿得出手,但是种种限制之下也相形见绌,实在是可悲。现在版本更迭之后,不少阵容也更新换代了,也有兄弟问咱们,这个蜀智还能玩吗?
蜀智最大的短板就在于腿短,出手慢。像是快攻阵容一波带走,咱们蜀国的将领们还没挪窝儿呢,就很憋屈。蜀国最好用的时候就是前三个赛季,因为成型快,核心的庞统和军师这对卧龙凤雏一出,咱们就可以玩儿了。并且相比起抽到满星才可以用的角色来说,蜀智对于咱们不想花什么钱的平民是最友好的,一张白板就能玩儿了,最后法正拿到手,咱们的智者阵容就可以出战了。加点这个事情,这个队伍肯定也要纠结一下,但是最终咱们还是推荐智力——本来腿就短了,咱们就干脆把命都赌在脑子上面好了!
这个队伍属于单核队伍,优势在于庞统输出高——太平道法和识别三日是能让他打出漂亮数据的关键——缺点在于只有他一个输出,死了就没了。诸葛军师的定位是个辅助,绑上一身治疗战法的做法肯定是没有问题的。同样也是协助位置的法正,也能让咱们的庞统免于罚站。
诸葛军师最大的亮点在于,像一些主动攻击的战法队伍,拿他们是没有办法的——这就是腿短队伍必须考虑的,防速攻。但是这一套阵容因为是一个输出加上俩辅助,是没有实际上的坦度的,所以法正必须得带减轻伤害的战法才可以。如此一来,战法格子占满之后,强控的缺失再所难免。
这个队伍最主要就靠谋略取胜,在武将打过来的时候,咱们输出高,要是面对同行,咱们还有一手软控一手防。
但蜀智队在PK赛季里面动弹不得的结果也显而易见——咱们要是面对那种直接上来就罚站咱们的,咱们这些腿短的肯定没办法了。另一方面呢,因为咱们没有肉并且站不稳的缘故,所有输出都是依赖庞统的爆发打出来,但若是碰到防爆队那可是让庞统一点办法没有。