咱们时空猎人里面,本身能使用的角色就非常多,但其实基础角色都那么些个。如此一来呢,后续非常多的直接是咱们转职觉醒之后才能生成的。这一点也比较好理解,毕竟咱们不少本事呢,本来就是在其他的技能的基础之上进行变种的,如此一来,兄弟们也明白了,这个咱们刚开始创建就没有的御魂师也是属于这个领域。
咱们的御魂师呢,其实是一个并不怎么受到官方重视的角色——猎魔使觉醒而成的。咱们觉醒中间呢,肯定得去做任务的,这就讲了一段介绍的剧情。这个猎魔使的觉醒呢,是被咱们的宿敌——鬼面具偷袭得手之后,被路过的影武者救下了。为了偿还这个恩情,也为了让猎魔使成为更好的自己,她就进化并且完成了真视灵魂这一进化技能,从而达到了咱们的觉醒条件之后,顺利成为了御魂师。
转职之后咱们备受关注的,肯定是咱们新学习的技能了。咱们上面那段觉醒之路就提醒了咱们,相比起觉醒前,御魂师能看到的东西变多了——也就是说,隐藏的敌人在咱们这双火眼金睛之下是无所遁形的,同时咱们自身的速度也是加上了灵魂转换这样的位移技能。
这个觉醒后令人叫好的关键之处在于,咱们这种角色能上场作为职业赛场上的角色,输出能力自然是一方面,但不是绝对,更大的需求的就是这个位移——毕竟赛场上瞬息万变,咱们只要能用位移活下来就是输出!