要说这几年三国的游戏哪个好,肯定都绕不开光荣的三国无双系列。作为直接拿下了三国无双立绘授权的三战,自然在立绘方面也是出尽了风头。毕竟,花花绿绿的二次元立绘现在满屏幕都是,好看是唯一的共同点,缺点就是咱们光凭借外表也认不出谁是谁。三幻里面已经有不少按照三国无双系列出品的野史人物了,像吕玲绮、诸葛果这种。像是荀彧这种一家子咱们只认得半边字儿,但还是得让对方上场的情况也不少在,那么怎么利用这些将领,就成为了咱们玩儿三战最大的任务。
咱们三战里面需要咱们看的面板数据也是不少的,咱们首先要搞清楚,咱们的将领是干嘛的。这个问题倒是不难,就是来带兵打仗的,但是咱们的兵种也分好几种,枪兵和盾兵是最好养的。咱们将领带领不同类型的部队打胜仗的概率也不是看他有多强,得看他适合带什么兵。通过基础属性面板,咱们可以看到他自己是个什么类型的将领,能带什么队。最后就是,统御值这个直接关系到咱们能上几个人以及哪几个角色可以在一起的玩意儿。阵营和缘分羁绊方面,虽然为了让兄弟们不至于东一张,西一张没法儿用,但是到了后期咱们各个将领都倍儿棒的时候,那么这一两点属性加成,就是能给予咱们提升的地儿了。特殊身份这个方面呢,会更类似于一个被动,或者属性,咱们以这一条为中心去配队是最好的,因为这些都是独一无二的。
兵种和队伍的克制也是咱们要学习的一点,比如弓兵呢,肯定打得过枪兵,枪兵可以去欺负骑兵,骑兵又可以踩盾兵,盾兵偏偏又防得住弓兵,这么一整个循环。而器械就比较惨了,因为所有属性点都在器械上面,人是没有一丁点儿战斗力的,一碰就碎了。一般情况下,咱们肯定是每个种类的兵都得来一支队伍的。毕竟满红大佬们不仅什么都有,还什么都强,你要是连克制的属性都没有,那肯定不行。
技能这种需要熟读的东西自不必说,咱们不看技能根本是没办法配队的。但是有兄弟肯定说,咱们哪里晓得这个先后顺序和效果呀?没关系,咱们还有个能直观看到的这玩意儿的好东西,就是战报。战报上面呢,每一行字都很有作用,每一个回合咱们打出的招式和造成的伤害,最后搭配出最优秀的技能组合拳。