咱们兄弟几个在玩光明大陆的时候,肯定对于这种远程的输出家伙特别情有独钟。但是在这款游戏里面,不像是其他游戏里面会有几转几转的,游侠这个职业在黑暗游侠和游侠这俩之间做出选择的时候,其实已经做出了第一次选择了。那么喜欢这类型职业的兄弟肯定会想问了,不就多加了黑暗两个字,这俩游侠还会有很大区别吗,是不是就学习的魔法不太一样啊?
首先可以告诉好奇的兄弟们一点,这俩职业不仅仅是头衔上面多加了黑暗两个字儿的区别,这俩职业发展到后期可以说是天差地别的两种,不管是手法还是定位,都完全不同,所以兄弟们不要随便选了,还是听咱们来说道说道。咱们选职业,肯定是要看后期流派的嘛,咱们游侠这种老门派呢,后期是有三个转型方向的。如果咱们喜欢打本儿的话,能够在地图里面自由穿梭的巡林客就是咱们的最佳选择。假若你是一个喜欢打架的兄弟呢,森林指引者就是你最好的伙伴。兽群首领这个定位算是比较平衡的,喜欢小动物的话又两种游戏模式都想参与的话,它就是个值得咱们一试的职业。
相比起流派丰富的游侠来说,黑暗游侠的发展方向只有一个——黑暗行者。假若说选了游侠还要纠结一番的话,你选择了黑暗游侠就只能一条路走到黑了——你的走位相对来说不需要那么灵活,站撸是你的最佳选择。同样来说,这样的情况导致黑暗游侠不太适合竞技场打架,在本儿里听着指挥可能会更好就业一些。因为前者比较依赖自身的操作去完成一些不可能完成的事情,后者则需要队友在一定程度上补齐自己的短板,同时自己打出最漂亮的数据回馈队友。
操作这种事情也是兄弟们选择角色的重要衡量标准,就比如这四个流派里面,能召唤小动物的兽群领袖就不怎么考验兄弟们的手速,另外两个游侠的分支因为需要找位置输出,会更加强调精准性,如此一来肯定得会找准机会的兄弟们去玩儿才可以。
黑暗游侠上面已经说过了,站撸这种不需要咱们进行任何走位,只需要知晓技能循环——也就是按技能的先后顺序就完全没有问题,另外在蓝条可能空掉的时候跑动一下,防止老板集火咱们就好。