能让兄弟们留下印象的游戏里,典故肯定也有不少。这个多半来源于里面令人过目不忘的官方角色、剧情和一些场景小彩蛋。作为这几年十分受到年轻人青睐的光遇也是如此。曾经,还记得有很多人会问,在遇境里啊,总会听到有钟声响起。还以为是什么定时的场景事件或者是游戏里面发生了什么大事,但是等来等去,好像也什么都没有发生。那这个钟声到底是什么意思呢?
这个钟声啊,根据官方的解释来说,就是一个准点报时器。每过一个整点,都会响一次,提醒咱们的游戏时间又过去了一个小时。这个设定呢,是不是像极了那种寺庙或者是教堂里里面敲钟人的设定?钟声总是连接起很多,比如过去现在和未来,比如近处和远方。
可是不知道从什么时候起,官方取消了这个设定。不少人在到处询问,却根本没人想得起。因为当姐妹们接受了这一设定的时候,准点响起的钟声会和游戏融为一个整体,和场景一样,成为我们玩儿这个游戏的一种享受。它之前在那里,它也就一直在那里,好像不会变,但是不知道什么时候,它就突兀地、没有一丝征兆的消失了。游戏这种模式呢,就是这样的,我们经常像是在体验,如果自己在另外一个世界,会产生的另外的一种人生。在这里,我们会和另一种生命体相遇,但在下一秒,也许我们就会一拍两散,再也不见。但是没有关系,有缘人终究会相逢,应该在你身边的人和东西,也终究会不离开的。
但就算这辈子,真的可能不再见了,那么献上一份对对方的祝福也是不错的选择吧!