目前的模式一共就只有两个,一个是慢节奏的赏金模式,另一个则是战斗爽的极速模式。需要注意的是不同的模式玩家都可以选择队伍的人数,一般是单人的独狼比赛或是多人最大三人的组队模式。不管是哪个模式最大的人数都是包括队友和玩家自己在内的总计十二人,也就是说随着单个队伍的人数减少时。场上的总队伍数会逐渐的变得更多,另外则是人数上多人可以硬往高人数队伍的比赛中进入。简单来说就是玩家单人比赛的时候,可以考虑不需要队友的去和三人队战斗。
其中的一些设定可以让玩家单人队有着一定的优势,加上技术上的优势可以从一定程度上弥补人数不够的劣势。不过这两种模式都会有着严苛的失败惩罚,不管是极速还是赏金模式的结束只有三种情况。一种是玩家成功的在撤离点待上足够的时间后撤离,这个就是成功的生存了下来。无论玩家获取了多少的功绩都不影响,哪怕玩家进入到对局后直奔撤离点。只要撤离的倒计时期间不被敌人给拦截下来,一样是能够成功的撤离存活下来的。玩家的猎人也会因此保留下来,可以投入到下一句的使用中。
剩下的两种结果就是失败结局了,一种是在规定的时间内没有完成撤离的。玩家的猎人会显示失去联系,之后该猎人就会永远离玩家而去,下一局玩家就需要使用全新的猎人,或是已有剩下的猎人了。和该结果差不多的便是阵亡的结局了,玩家被敌人消灭掉之后,如果没有队友对玩家进行治愈的话。猎人便会直接阵亡在地图里面,玩家也就永远的损失了这位猎人了。另一种情况则是队友来对玩家进行救治,玩家倒地之后没有人来管玩家倒下的躯体。
可能是和敌人进行了互换后双双倒地了,被队友救起之后猎人只需要成功的撤离就算存活了下来。当然要是玩家倒地之后实体被敌人用带有火焰的攻击命中,尸体就会开始逐步的燃烧起来。一段时间之后猎人就死的不能再死了,如果队友在燃烧的时候过来救援,还是有一定的机会能够把玩家复活起来的。这样就和之前一样可以继续的对局下去,但是还得注意好整局的倒计时。一般赏金是为期最长一个小时的对局,极速则只有十五分钟的生存时间。即使后面玩家没有阵亡,超时未离开也是会被淘汰的。