“喧嚣”是有着极强压制能力的监管者,脚下的舞台代表着三种不同的状态,也是后续打出伤害饿的关键,三种区域都是固定的朝向,自身移动不能影响朝向变化。当求生处于监管的某一舞台范围内,就会在短暂延迟后受到对应负面效果。焰火舞台能让求生无法使用主动技能和飞轮效应,属于沉默机制,干冰舞台会让求生的交互速度降低15%,开机或者开门的速度降低30%;黏土舞台对于求生的影响更大,直接降低移速,从而让喧嚣有着更好追击能力。
这些舞台的负面效果,即使在求生跑出范围外,也会持续0.5S的时间。喧嚣的另一个特质让他的基础移速比常规监管更快,但攻击无法直接打出伤害,在攻击命中时会根据求生所在舞台区域,施加对应惊吓标记,只有累积到三种不同类型的惊吓标记,才会造成一倍普攻伤害,伤害可以和常规普攻一样打出震慑效果,天赋中点有挽留,同样是能吃到对应效果。
喧嚣的攻击没有擦刀机制,只有在攻击没命中时,才会出现恢复动作,并且恢复动作期间依然能进行移动,只是在移速上有着较大削减,如果带有减少减速效果的天赋时,就可以将此减速降低。主动技能有两个,绕场谢幕是可以唯一改变脚下舞台朝向的手段,首次释放会旋转120°,一秒内可以释放二段再次旋转。第二个主动技能是释放较远距离的分身,可以同步喧嚣的攻击。