庭院阳台这个区域一般是进攻方在打后点的时候,才会先开始破坏掉这面墙的加固。然后开始准备往里面推进,正常情况下防守方在不确定这个区域有敌人进攻前。没有固定掌握敌人进攻拿个方向的时候,都会选择将防守方人员分散开去站位。这样可以在面对进攻方推进的时候,任何的情况都能第一时间有人发现,有人开始准备迎接敌人的推进。不会出现敌人打一个位置后,半天才能有防守方干员过去阻碍。但是玩家也能看到很多战斗中,有的进攻方从正面打也会找机会先把庭院阳台的墙面破坏掉。
这个其实是一个非常优秀的思路,一方面是为了对敌人进行佯攻。让防守方以为有敌人会打这个位置,同时正面又开始发难的话。敌人一时间也很难摸清进攻方的具体动向,当然这个行动也有着更深一层次的规划。正常情况下打正面的时候这个计划确实是佯攻,但同时也是为了后面的推进做准备。前期玩家破开这面墙之后就可以走人了,这里虽是防守方的后点。玩家在打起来的时候也并不是很好对枪,基本上还是和敌人保持一个五五的水平。
干员去到正面的进攻后可以暂时不用管这个位置,同时这样也是为了让防守方逐渐的遗忘该区域遭到了破坏。随着对局的不断推进,防守方获取到的信息也会不断的增加。自然在开局的时候对面具室这面墙的疑惑也会被埋下去,等到对局差不多进入到中期的时候。防守方如果在正面储藏室的进攻出现了阻碍,或是和敌人焦灼在这个区域时。敌人大部的力量估计也都会被集中在主要办公室靠近虹彩房间的那部分,对于一开始遭到破坏的庭院平台外墙早已经忘的差不多了。玩家执着在正面的进攻,也会让防守方忽略掉这个早已经被打开的后点。
这个时候进攻方就可以派出一个露面去对枪次数不多的干员,悄悄的去到后点的面具室绕到敌人的后点里面。届时玩家可以发面敌人大部分都是背朝玩家战斗的,玩家只需要偷袭掉尽可能多的敌人就行了。这样就能从焦灼的战场形势撕开一道口子,让敌人直接措手不及的想不到这一奇策。这时候前面的进攻压力,就会暂时被玩家一个人吸引过去。趁着这个时间正面的进攻方就能拿下前面的包点了,即使玩家后面没有成功逃走也没事。