小女孩作为一名辅助型的求生者,凭借着特殊的传送和附身机制,在一些大图当中可以发挥出相当不错的效果。但由于小女孩的手持物回忆碎片在使用时有着较长的延迟,因此在个人牵制时的表现并不好,很容易成为监管者首个追击的目标,需要玩家精准判断其技能的使用时机,才能延长她的牵制时间。
回忆碎片的使用十分简单,点击后小女孩会在原地放下一个碎片,在一段时间的延迟之后,碎片将会以自身为中心,朝着周围释放圆形冲击波,受到冲击波影响的单位将会沿着它扩散的方向被推出一段距离。该技能最理想的情况是将小女孩本身往前推,把监管者往后推,从而拉开二者之间的距离。但由于回忆碎片存在着生效延迟的缘故,实战中很容易出现同将小女孩和监管者都往前推的情况,因此提前放书页就至关重要。而提前放书页又会出现一种问题,那就是监管者可以主动脱离书页影响的范围,从而不受其击退的影响,所以除了一些单向通道之外,书页本身能起到的作用并不大。
目前最推荐的使用场景是拐角处,可以稳定做到将小女孩自己往前推,把监管者往后推的效果。在前期两张书页使用完毕之后,小女孩本身就会成为白板,此时就需要用到记忆同步了。靠近队友后点击记忆同步,小女孩就能附身在队友身上,直至队友受到伤害。监管者要想击倒处于记忆同步状态下的小女孩,至少也需要两刀,由于小女孩在附身后可以为队友提供高额的板窗交互加成,因此只要牵制时间足够,即便外面少了一个求生者修理电机,也不会对后续产生太大的影响。在附身状态下,小女孩依旧可以使用回忆碎片,由于此时自身不需要进行牵制,因此对书页的释放时机将能做到更加精准。
唯一需要注意的就是在书页冲击波生效时,求生者会被打断当前动作,因此不要在队友交互和使用手持物的时候释放书页,否则只会缩短其牵制的时间。期间发现监管者有换抓的迹象,可以立刻脱离同步状态,随后利用怜悯完成远距离传送,彻底脱离监管者视野,对一些没有远距离位移的监管者来说,能断很大一波节奏。