玩家在纳塔版本中,应该可以看到每个区域内都会有三处能够野外挑战的敌人。这些敌人可能是在一个固定的野外场景,也可能是需要玩家透过野外石碑交互进入到挑战。这些便是纳塔版本中新加的一种挑战活动,和大部分活动面板的挑战不同。这个战斗是固定永远保留在指定区域的,玩家只有完成挑战之后才会没有。一般来说每个地方传奇都包含了三个夜魂试炼,每个试炼完成之后都会有与之对应的成就,奖励还比一般的要高上许多。每个夜魂试炼的挑战要求不同,需要玩家依次完成战斗。
一般都是从简单的开始都后面难度会有增加,建议操作和练度不是很好的玩家直接降低世界的级别。这样夜魂试炼的难度也会跟着下降,至少对很多刚升世界级别的玩家来说。这一点是非常友好的,本身玩家的练度可能还没有跟上版本。无意之间就把世界级别拉高了,哪怕野外的普通战斗对玩家来说都有一点吃力,更不用说难度更高的传奇挑战了。玩家也不用担心短时间内无法战胜,这个活动属于常驻地图上的战斗。并不会像活动地图那样到了结束日期之后就消失了,玩家可以等日后有实力再来尝试。
大多数的传奇挑战一方面考验玩家的人物练度,玩家如果队伍数值高打起来也比较轻松。另一方面则是对玩家操作手法和躲避能力进行考验,随着玩家对传奇的招式和机制的研究。也有一些取巧的击败方式,玩家只要掌握这些技巧也能很轻松的完成战斗。需要注意的就是大部分的战斗,都是有一定的时间限制。玩家没有办法透过拖时长的方式消灭掉头目,基本上都被限制在十分钟之内结束战斗才行。超过时间之后挑战就会自动结束,将玩家给送出去重新开始。