防守方在保护俱乐部的地下点位时,为了阻止敌人从一楼的地板开始进攻。都会派出部分的防守干员去到二楼防守,主要的作用就是限制敌人在一楼的发挥。让进攻方只能选择两个打法,先来把二楼的防守干员给清理掉之后,再开始垂直加地下的进攻联合展开。这样进攻方在垂直地板的时候就没有了后顾之忧,加上正面队友的压力施加到敌人身上。基本上就是直接给敌人平推掉的,第二种思路则是放弃掉一楼的辅助进攻,全部的进攻力量都从地下直接展开。其实大多数的时候并不建议玩家在进攻方这么打。
纯粹正面的对碰于进攻方来说是比较吃亏的,毕竟防守方有着提前瞄准进攻方推进路线的优势。这个是很难将其抹平的,只有从其他的位置让防守方感到的威胁,才能将敌人的精力分散到其他位置上。其中最好的办法便是加入垂直这种没有办法正面抵挡的辅助进攻,让敌人必须分心去处理掉或是调整自己的位置到相对安全的区域。这就会让敌人放弃原本优势的架枪位置,所以大部的时候进攻方和防守方都会默契的有外派干员。去到包点的外面进行防守和进攻。
正常情况下防守方在二楼的站位,会根据进攻方一楼的垂直进行调整。比如脚下的俱乐部和舞厅这些区域打垂直的时候,防守方就会比较靠二楼的后点去。基本上就是进攻方会和防守很处于同一平面只是不同的高度,这样防守方才能更好的遏制玩家的进攻。防守方一开始会在楼上制造比较大的动静,实际上就是来吸引进攻方来清理自己的。玩家想要清理掉这一小挫的人其实完全不用怕的,防守方在外面的打野干员才是相对难打的一方。一方面两波防守的人被进攻方隔开,下面的防守方压根没办法来支援。
出来了点里面就直接没人防守了,不出来就只能让二楼的防守方自闭。面对道具和人数上都不占优势的情况下,敌人其实大多数只会和玩家拖时间。打一会基本上就会撤离掉大部分的人,顶多留下一个人继续隐藏在三楼。目的就是为了骗进攻方以为楼上已经没有敌人了,实际上在进攻方的无人机视野里面已经看得一清二楚。最好把这个落单的敌人给消灭掉就行了,最后哪怕是正面的交火下进攻方有着绝对的人数优势和道具帮助,求稳的同时尽可能拿下上面的防守方就行了。