大骑士的剑是一把红色品质的刀剑近战武器,武器的获取是击败城堡场景首领“大骑士”,能概率从金色宝箱开出来的,在攻击模组上也是完美还原了首领标志性的三连击攻击。武器最大的特性就是可远可近,虽然常规攻速不算太快,子弹打出后分散性也比较强,但在贴脸近战时依然能打出较高的爆发,整体来说是一把不错的武器。武器基础攻击力为8点,单次攻击会消耗2点能量,在暴击率上为15。
大骑士的剑有着1.6次/秒的攻击频率,按照下挥、上挥、突刺这样的连击循环,在切换武器后就会重置攻击顺序,重新到下挥开始。其中挥砍有着半径3.2格的半圆形范围,后摇有0.3秒,突刺打出的为距离更长的矩形范围,后摇相对来说会更短。存在有能量的情况下,每次攻击还会额外发射出圆形子弹,挥砍会散射七发扇形排布的子弹,突刺打出的子弹数量为13发,排布上是锥形形状,同时处于尖端的子弹还有着穿透效果。
在适配天赋中散弹增加、暴击穿透、子弹弹射、子弹分裂都是能有着较大收益,来提升挥砍和突刺的圆形子弹。近战反弹、近战扩大、动能打击、攻速加快则是能提升“大骑士的剑”主要的近战攻击。武器的主要伤害在于突刺发射的子弹中,全部打中在不暴击的情况也能造成80点输出,掌控好突刺时与敌人的距离,依靠子弹也能造成可观的爆发。