捉浪是北斗最具有特色的一个能力了,这也是目前唯一将格挡反击融入到人物招式中的设计。当北斗在面对魔物的一些招式时,可以使用出一次带有判断的举剑招架。后续还会提升北斗基础攻击的挥动速度和为例,在使用如雷四件的时候还能提高频率,是一个上限非常高的招式。如果玩家使用弹反成功会出现三到四个球,如果弹反并没有成功则只有两到三个球。数量上其实并不算少了,直插式对于北斗独自充能爆发的话还是有些捉襟见肘。还是需要玩家搭配其他的人物,或是靠西风大剑的特效来配合完善循环。
无论在北斗的捉浪是否成功,点按或是长按使用。都会在后续的斩击中打出带有两点元素的强雷出去,在面对一些敌人身上的护盾是还有很有用的。玩家要是想要吃满格挡反击的话,对操作和时机的判断能力要求就比较高了。通常情况下玩家的格挡反击依靠的是搭配固有能力一来使用的,人物在遭到攻击的瞬间使用捉浪可以将攻击拦下并打出反击。这个时候将会有接近一千的倍率,在玩家想要进行格挡反击的时候。可以选择直接的点按瞬间反应,或是靠长按小技能。
等敌人发出攻击去进行格挡,在目前的环境中不管是那种操作其实都有一些默记。哪怕是在怪物出手的瞬间去点按使用,从而释放出倍率最高的一刀还击。怎么说都是等对手先攻击的还击才能格挡,无法主动任由自己的心意去打出。在玩家的手法不够熟练的情况下,还是建议玩家当成正常的能量回复招式来使用,只要招式一亮就直接使用出来。能够有效的解决北斗爆发能量不够的问题,在多个怪的时候她的爆发是能稳压行秋一头的。可以不用为了格挡反击牺牲爆发。