恰斯卡的移动能力相比是随着纳塔人物都具有移动特色,衍生出来的一个极强的赶路人。虽说她的能力和流浪者一样都是能够平地起飞,然后滞空移动一段时间。不过在常规的同一起点下的飞行竞赛对比中,恰斯卡的能力明显就更胜一筹。不管是快速消耗燃料的冲刺还是普通的正常飞行上,恰斯卡都有着距离更远,速度更快的优势。不过这些显然都只是飞行移动的基础,毕竟在平地上有着特殊的移动能力的。又不只有这两个人物,很多的人物在平地移动都是有不错体验的。
恰斯卡更多时候的优势还是在比较极端的情况下,比如在面对存在一定斜面的高山时。恰斯卡虽说在前半段上跑不过有着特殊爬山能力的希诺宁,随着赛程来到后半段爬更高的山的时候。恰斯卡的有着更为明显的后劲在,能够在希诺宁已经跑完自己的特殊移动条后。恰斯卡还能继续的向上升,这一点就已经比希诺宁要强上不少了。当然在一些不太高的攀爬距离时,恰斯卡确实就没有希诺宁的速度和优势。这一点只能说各有所长吧,不过恰斯卡的核心优势还是在于空中的移动。
相比于流浪者的飞行,恰斯卡能够在空中自由的灵活调整自己的行动方向。这就让玩家能想要去到任何位置,都能不用技巧的轻松赶路。加上恰斯卡的在纳塔的高低落差巨大的地图上,有着独特的下落能力。能够在已经进行下落的速降攻击后,还能切换出巨炮的移动能力。这一点能够让恰斯卡在任何的高度下落时,都能轻松的避免太高掉下去掉血的问题。如果下落的速度错过了想要去的位置,也能靠空中衔接飞行的能力进行挽救。此外恰斯卡还有比较强悍的一个能力,能在队友完成一次消耗体力的滑翔后,切换出来继续赶路。