吞噬是狼人的能力之一,也是一个需要付费才能解锁的技能,不同于狂化和嗜血斩击,吞噬有着许多的特殊机制,秒杀,强化,回复,在实战中无论是强度还是娱乐性都极其出色。在熟练使用的情况下,吞噬可以大幅度提高狼人的作战能力,令其通关更加轻松。
点击吞噬技能之后,狼人会朝着最近的单位位移一段距离,并根据对方的样式发动吞噬或者撕咬。对小怪单位使用时会自动触发吞噬,对方会被立刻秒杀,如果吞噬的是蜘蛛,炸弹人这种小怪,它们甚至连亡语都无法触发,该效果对免疫伤害状态下的敌人同样可以生效。如果命中的是boss单位,则只能触发撕咬,对其造成15点伤害。无论是否吞噬对方,狼人都可以在后续基于技能命中的单位或者一定的增益,在吞噬低级小怪时,自身会回复一点生命值和5点能量。
如果吞噬的是精英怪,则会回复2点生命值和10点能量,命中boss单位时即便没有触发吞噬,狼人也能立刻回复三点生命值和15点能量。由于吞噬是范围攻击,所以处于主攻击目标周围的其他单位还会受到5点的溅射伤害,本次攻击带有50%的概率暴击。在吞噬完成五星升级之后,狼人每使用该技能吞噬一名敌人,自身还会额外获得一层套消化状态,该状态可以持续八秒,至多叠加五层,每层消化状态均可提高角色的生命值上限和攻击速度,叠满后还能为狼人提供一点防御力加成。