木屋的雪橇车车库这个区域作为包点的时候,直接破白色大门进去下包是一个比较极端的打法。其主要的玩法就是趁着防守方站位分散的时候,将雪橇车附近的威胁全部给清除掉。届时就能让一位干员出去快速的下好包,然后开始进行攻防的转换。让敌人需要不停地找机会推掉在白门外面防守的进攻方,然后找到机会开始下包。加上包点的位置是进攻方选择的位置安装的,自然是不用怕敌人屏蔽视野后悄悄拆掉的问题。加上防守方其实也没有什么能阻挡视野的道具好用。
基本上进攻方只要把包下下来,就等于拿下了胜利的一半了。主要是这个打法并不同于常规的打法一样,需要进攻方和防守方之间进行大量的道具交互,枪线和站位的拉扯以及费劲心力的去运营。打的就是一波快攻让敌人的忙不急来处理,正面一般就需要三个人完成架枪。一个负责主要的拆弹器安装,剩下的两个队友需要对其进行不要命的保护。为的就是能够让下包的干员在那几秒钟的时间活下来就行,另一方面也需要注意直接到地图外的敌人。这一点是比较重要的,不能让敌人偷偷的出来消灭掉外面架枪的队友。
电盾则是主要负责九十度楼梯的位置,从侧面架枪保护白色大门的队友。也是为了阻止敌人强行的往门口去自爆,这一点也是比较关键的。一般来说粘性炸药的抛出范围都是有限的,在距离较长的时候即使丢到了雪橇车的旁边。受制于距离上的衰减并不一定能炸死在下包的干员,并且没有确定烟雾里下包干员的位置。也很有可能让粘性炸药的爆炸中心偏离太多,双重因素下防守方想要靠自爆阻止下包就只能选择下压。届时只要有闪盾在的话其实就不用担心这个问题。
在进攻方的正面四个人施加压力的同时,快攻一般都会立刻的吸引到防守方所有干员的注意力。这个时候就需要最好的一名进攻干员从后点入侵,基本上能够一路畅通无阻的冲到后点里面开杀。毕竟敌人所有的注意力都在想如何处理前面的快攻,一些干员也会尝试从前点的楼上出来。这就会让后面的防守变得空虚,为了求一个快攻的保底。自然需要一个干员从后面开始偷袭,哪怕前面的下包出现了失误。也能从后面将敌人给打穿,再组织一波包夹的进攻。