主宰是一款紫金品质的主将时装,在装备之后可以完全替换主将的所有技能和属性,大幅度提高他的战斗能力,对后续战役有着较大的帮助。由于主宰在装备后有着替换技能的特性,因此要想在实战中将其的作用尽数发挥出来,就需要优先对主宰这件时装的能力进行了解。
主宰的被动会在己方武将死亡后自动触发,立刻自身获得一个重鳞印记,每个重鳞印记均能为武将自身提供20%的防御力加成和伤害减免。但主宰拥有的重鳞数量达到三个之后,会立刻消耗三个重鳞印记,并使主宰进入后发制人状态。直到下个回合开始,主宰可以将受到的伤害尽数吸收,并将它们储存在下次攻击当中,在释放完本次攻击后,主宰才会退出后发制人状态。
其普攻可以对敌方一列敌人造成物理伤害,释放后额外提高自身20%的伤害减免,如果释放的是怒气技,则会令本次攻击造成的伤害进一步提高,提高数值等同于主宰自身最大生命值的15%。每释放一次怒气技,主宰都可以立刻获得一个重鳞标记,同时提高我方全体30%的伤害输出,至多持续两个回合。在主宰释放必杀技百裂鸿蒙后,会立刻为敌方一列单位造成高额的物理伤害,本次攻击额外附带主宰自身最大生命值20%的伤害,在造成伤害后自动为主宰恢复等额的生命值。
每次必杀技的使用,都可以立刻为主宰提供两个重鳞标记,并令其进入以守为攻状态,基于主宰防御力的50%提高攻击力,至多持续两个回合。主宰初始状态下有着50点杀意值,友方单位每次行动时,它都能额外恢复25点杀意值,达到100即可释放必杀技,但每场战斗至多只能释放一次必杀。