鹿头是一名以追击为主的强力监管者,可以凭借着实体能力链爪将远处的求生者拉到自己身前,从而完成拿刀,链爪甚至还能像普通攻击一样触发恐惧震慑,在一些开阔地形当中有着相当不错的表现。虽然鹿头会被求生者的飞轮所克制,但只要熟练掌握他的使用技巧,依旧可以保证击倒的效率。
链爪是鹿头的核心能力,可以将远程的求生者拉向自身,如果链爪没有命中求生者,而是命中了墙壁,那它则会将鹿头本体拉过去,且令其获得一次重抛的机会。受到外在特质仇恨重压的影响,鹿头在被链爪拉过去之后,会自动与墙体撞击,从而震荡地面,降低一定范围内求生者的移动速度和板窗交互速度。这个减益效果可以持续一段时间,如果在短时间内多次受到鹿头的震荡影响,求生者身上的减益层数还会叠加。因此在红教堂,医院这种高墙较多的地形当中,如果保证不了链爪的命中率,就可以将其视为一个位移工具,拉进双方距离的同时,不断为求生者施加减速效果,最后用实体刀打伤害。除了链爪之外,鹿头还有着一个实体能力,那就是陷阱。
陷阱会随着时间充能,鹿头最多同时拥有三个陷阱,他可以在原地布置陷阱,当有求生者踩到之后就会被禁锢8秒。实战中可以在一些强势的交互点处放置限制,强制性让求生者转点,这样可以方便链爪的使用。需要注意的是,地下室和有求生者被挂上的狂欢之椅周围无法放置陷阱,玩家需要根据光圈的范围提示,脱离限定区域后才能正常使用该技能。在守尸阶段可以利用链爪和陷阱的配合拦截救人位,从而打出一个过半的效果,如果能熟练掌握卡位技巧,甚至还能再求生者被陷阱禁锢的过程中拖出双刀,从而直接击倒前来营救的求生者。
链爪在零阶时没有伤害,但是可以正常触发恐惧震慑,在守椅时,鹿头相较于其他守尸监管,可以说多了一次博弈震慑的机会,对救人位而言有着不小的压力。二阶的鹿头,链爪会得到强化,在命中墙体的情况下,链爪可以无限制的进行重抛,相当于一个无限制的位移,可以帮助鹿头快速进行赶路,对一些拉点求生有着极强的克制效果。