双红追踪者的一大优势或者是一大杀招就是携带的保护伞配件,一般情况下追踪者的正常打法下。都是默认使用鞭子的能力去替代基础攻击,甚至出现一些极端的情况就是要用鞭子命中逃生者,仿佛基础攻击这个能力的按键已经被移除了。导致逃生者在遇到追踪者作为屠夫的时候,也会出现下意识的思考应对其鞭子的策略。自然就会忽视掉追踪者的基础拳击这个能力,毕竟很多的时候屠夫的特殊攻击能力够好用的话,基础能力基本上就是被无视了。这一点其实也不能怪屠夫或是逃生者,本身追踪者的鞭子能力就比较好用。
快速的出手速度和能够触及的距离,是基础攻击这种短手永远无法比拟的。唯一的优势就是逃生者在玩家的脸上时,基础攻击打出之后不好蛇皮扭掉。鞭子的攻击范围则是一个细长的长方形判定,逃生者只要稍微的往左右拉扯一下熟练后还是很好闪的。只不过相对的屠夫也能透过自己的练习,提升鞭子的预判命中率。可能还会掐在手里等逃生者自己拉扯的时候撞上来,并不会傻傻的就直接打中间导致空掉。这个事情还是看逃生者和追踪者之间的对弈。
追踪者使用鞭子在感染逃生者之后,会吸取感染病毒进行阶段的提升。当鞭子成功的进入到二阶段之后,还会解锁抽打碎木板的能力。这样就能进一步的提升追踪者的击倒能力了,因此很多时候前期的追踪者都会无脑的使用鞭子,放弃使用基础攻击来掉状态的能力。目的就是为了能尽快的让鞭子吸收到足够多的病毒,这样后面的追击上就能轻松不少。不用担心在追击逃生的时候破坏木板耽搁自己太多的时间了,有的时候甚至能直接顶上去连破坏加基础攻击一起打出。
当然这样做最主要的还是为了藏自己红配的能力,逃生者在使用至于血清将自己接触感染状态之后。一分钟的时间内玩家只要使用基础攻击就能直接打倒目标,一些逃生者在不知情的情况下想着左右蛇躲避追踪者的鞭子时,玩家只需要等拉近后一拳头打出。届时还在想着躲鞭子的逃生者就会直接倒地了,造成这个局面的主要原因。还是因为逃生者想着怎么都是挨一下跑的局面,给追踪者基础攻击打一下还不会进入感染增长他的能量。实际上玩家的红配,也只有基础攻击能享受到。