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黎明杀机偷袭流枪手适合什么地图

来源:五祥安卓网 作者:亚草 发布时间:2025-03-14 15:43:34

偷袭的玩法基本就是从拐角等位置蹲人出来,和逃生者来一个脸贴脸的相遇。鉴于这一点其实就对地图上有了一些限制,像是比较开阔的区域基本上就很难蹲人。逃生者在大老远的位置就能看到屠夫,自然也就不会傻乎乎的再往有屠夫的位置跑。至少得存在一定的掩体,才能帮助玩家隐蔽自己的身形。基本上也只有室内的地图才能够实现这一点,玩家在使用偷袭流的时候最好的选择就是主动的烧一张地图。这样能够大概率的提升出现想要的地图概率,虽说烧图也并不是完全的绝对出现。

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至少能够增加一些玩家的体验,确保能够在地图随机出现的情况。更多次的玩家想要战斗的场景,这一点对于偷袭流这种限制比较大的玩法是比较重要的。另外对偷袭流还有一点的比较重要的是地图的大小,帮助玩家提前在逃生者出现的路径上蹲守的透视能力。一般触发都是存在一定的范围的,如果逃生者都在比较散开的位置修理机器的话。翻柜子触发的透视能力其实就不太好获得效果,毕竟大地图中不是每一台机器的附近都能有柜子的。自然柜子为范围中心的透视也就很难帮助玩家看到逃生者。

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另一个透视能力则是破坏机器带来的,该说不说这两个能力的限制其实都比较的严重。基本上都是需要地图被压缩过才能有不错的透视效果,这一点在前期尤为明显。散落的分布在地图的各个角落的机器,屠夫靠近之后去执行破坏。逃生者就会选择跑到另一台机器去重新进行修理,这样能够确保前期的修理节奏不会被屠夫持续的干扰。屠夫不守机器的话又容易被其他逃生者捡漏,守一段时间也只会让逃生者去找下一台机器修。在开阔的地图前期玩家的节奏就会变得很差,这样对局打下来就很难发挥优势了。

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目前来说最适合的地图基本就是肉联加工厂了,也就是外号板子加工厂的这张地图。虽说里面的地形让安全板变得异常的多,但是高墙也给屠夫形成绝佳的掩体。让屠夫能够很好的借助墙面隐藏在和逃生者只有一墙之隔的位置,这样蹲人就能便能很舒服了。逃生者不知道屠夫的位置,也观察不到屠夫的位置。玩家能够借助窥视能力和建筑去轻松的卡逃生者的视野,让逃生者自然而然的就和玩家撞脸了。

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