折磨路径这个能力是三角头的传承能力,玩家如果需要在其他的屠夫身上携带该能力。需要提前将三角头的血网升级到一定的级别才行,届时便会解锁三角头能力的传承功能。后面在对需要使用该能力的屠夫进行血网的阶段提升时,就有可能出现学习到折磨路径的机会。这样几乎所的屠夫都能拿到这个能力使用了,折磨路径的作为一个强度很高的主动能力来说。基本是所有的阴人流都需要该能力的,当然在这之前玩家也需要了解一下折磨路径的作用,具体需要如何启动该能力。
折磨路径算是一个为数不多的主动激活能力,需要屠夫对一台机器执行破坏。届时玩家会持续的获得没有心跳提醒和红色光亮预警的状态,直到原先被破坏的机器被逃生者再次执行修理,这个能力才会失去作用。玩家也需要一段时间的等待,才能再次激活折磨路径这个能力。从能力的介绍来看,其实就能发现该能力的激活是跟随玩家的,玩家需要的时候执行就能获得。不会出现被动的活动该能力,比如在逛街巡逻没有找到逃生者的时候。一旦整个过程都找不到逃生者的话,就会出现浪费了一个能力的局面。
该能力的主动权则完全掌控在玩家的手中,接触掉该能力也会让逃生者显得比较被动。屠夫破坏了哪个位置的机器自然是直到的,折磨路径的状态没有了,也就意味着已经逃生者回去补那个机器的进度了。本身只是一个阴人流的能力,相当于同时兼具的了信息获取的能力。甚至能够直接在破坏的机器附近蹲守,等逃生者过来重新修理。这样就能直接抓逃生者一个意想不到,毕竟没有提示的屠夫突然靠近还是比较难判断的。尤其玩家以为屠夫已经走了,没有想过看看周围的情况时。
开局的时候也能借助该能力打一个信息差,逃生者之间存在着无法交流的障碍。很多时候就能让玩家靠该能力,先后阴到多个不知情的逃生者。至少在不存在外部交流中是这样的,当然面对车队出现被克制的情况也是没有办法的。车队之间的交流本身就算是一种作弊的方式,能够靠共享信息影响到很多屠夫的能力。对此也能只能靠逃生者没有提示这一点阴人,本身逃生者在感知屠夫靠近的时候,一大倚仗便是屠夫的心跳提示。没有这个能力之后,偷偷摸到逃生者的附近还是很容易的。