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黎明杀机无心跳流枪手需要什么能力

来源:五祥安卓网 作者:亚草 发布时间:2025-03-06 13:32:42

无心跳流的玩家主打的就是一个阴人然后进行偷袭,但是对屠夫的提示机制稍微有了解的玩也都知道。屠夫给逃生者的提示主要分为了两种,一种是出现在屠夫脸上的红色视角光芒提示。一般是表示屠夫的视野范围和攻击距离,让逃生者能够比较清除的知道屠夫能够观察到的信息。一定程度上也能在较远的位置和墙后面看到红光,借此也能发现屠夫的具体位置在哪里。剩下的一个提示则是屠夫的压迫带来的恐惧,会让逃生者在靠近之后出现很明显的心脏加速跳动动画和声音。

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而无心跳流其实就是屏蔽了逃生者的一个感知能力,让对方不知道玩家操控屠夫已经接近到逃生者的身边了。至于红光这个问题其实对于枪手这位屠夫来说并不是很大,一方面枪手并不需要靠近逃生者才能展开进攻。也就不用太担心近距离的红色光芒提示了,因此在能力的选择上面仅仅是一个没有心跳就足够了。主要还是光屏蔽心跳的能力能够和另一个能力相互配合,实现出更好的效果。同时很多的隐藏红色光芒加心跳能力其实并不算太稳定,很多的时候容易受到一定的程度的限制。

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常见的破坏机器之后获取该状态,想要去蹲人的时候就只能选择在机器附近的人蹲。一来二去其实就很容易被逃生者找到破解的办法,直接不去管这台明牌被屠夫蹲守的机器,转而直接去修理其他的机器了。这样一来其实对于屠夫来说是比较吃亏的,自己被限制在了机器的附近,对于其他的逃生者也没有办法能去管一下。万一逃生者也只是蹲在附近等屠夫离开再去修理,相当于一个人在永久性的无消耗牵制住了屠夫。在这一点上就远远不如玩物的能力好用一些。

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正如前面说到的枪手不用担心红光的问题,自然就不用担心玩物的隐蔽只有心跳。另外玩物创造出的图腾是很容易被逃生者找到破坏掉的,因此玩家还能选出余痕的能力去复燃已经被毁掉的图腾。本身玩物至少就会创造出四个图腾出来,创造和复燃后都会影响到逃生者的对局节奏,需要花费大量的时间去完成毁灭图腾的工作。不摧毁的话枪手又能一直使用无心跳的能力进行偷袭,这也会让逃生者修理机器的进度受到干扰和折磨。仅仅是拆掉玩物出来的图腾,则会增长枪手余痕的能力。

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