犬夜叉作为少年三国志2的联动赤金将,技能机制十分特殊,不仅能在队友行动后发动协同攻击,还可以对敌方的行动造成一定阻碍,并从中不断强化自身。由于犬夜叉在变身后会拥有两套不同的技能组,所以他的上限极高,可以协助玩家轻松取胜。
受到被动能力金刚枪破的影响,在己方任意角色行动时,犬夜叉都会自动释放一次普攻,进行协同攻击。通过被动所释放的普攻无法触发其他的装备特效,且每回合至多生效五次,但每次攻击额外附带对方200%护盾上限的伤害。犬夜叉的普攻可以对敌方随机两列敌人造成伤害,如果攻击目标品质为赤金及以下,将会额外受到一定的至尊伤害,并立刻清除其身上的六个增益效果。每完成一次普攻的释放,犬夜叉都会立刻获得一层持续整场游戏的风劲,每层风劲将为其提供5%的伤害加成和减免。在犬夜叉释放怒气技时,会对敌方全体造成一次物理伤害,在释放本次攻击的时候,犬夜叉会清除自身的所有风劲,并基于风劲层数额外提高本次攻击的伤害。
释放怒气技能后,敌方攻击力最高的一名武将将会被施加妖气识破,己方攻击力最高的一名武将则会被施加血红铁碎牙。受到妖气识破的单位在出手攻击时,有一定几率会导致出手失败,并受到一次反噬伤害。如果其成功出手,则会立刻降低其本次攻击所造成的伤害,并将伤害降低的部分平均分配到所有所有敌将身上。拥有血红铁碎牙的单位会在攻击造成伤害后,额外削减攻击目标一定的护盾值上限,同时提高自身下次攻击所造成的伤害。如果该武将在攻击时,自身有着护盾庇护,本次攻击的伤害还会额外提高240%,并对敌方随机三名单位施加流血,被施加流血的单位每回合都会损失一定的生命值,至多持续两个回合。
变身后的犬夜叉将会自动释放一次冥道残月破,对敌方当前生命值最低的单位释放冥界放逐,受到影响的单位会被短暂的移出对局,无法被攻击,无法受到攻击,但却会在后续持续损失生命值。敌方需要为其提供等同于最大生命值2000%的治疗数值后,才能顺利将这名武将放出,否则对方就会直接在冥界中死亡。