心惊肉跳这个能力由于他的图标和能力,一般也被玩家称呼为小丑脚。搭配上天灾流一起使用,说白了就是一套极致的控制机器进度的玩法。各种能力上都是能直接或间接的对逃生者修理的节奏进行干扰,毕竟逃生者整局的关键就是需要先修开五台机器,然后再给大门通电逃出去。屠夫自然需要在这个时间段内将逃生者逐一消灭掉,逃出去的人越少对于屠夫来说胜利就更明显,对局结束后结算获取到的血点奖励也会更多一些。想要发挥这一些列的能力的基础,便是玩家能够做到高效的击倒逃生者并挂上钩。
想要发挥该套路的能力,也就从流派的问题转移到了屠夫的身上。玩家需要控制威斯克尽可能的提高自身的击倒速度,届时才能更好的发挥出天灾心惊的能力。有关屠夫的能力其实也就两个部分,一个是基于屠夫现有能力提升的配件。一个就是玩家的对威斯克的熟练度了,这方面基本上还是看玩家的操作水平和对屠夫理解。从配件方面的选择,需要尽可能的优化和提升威斯克的体验。威斯克的特殊能力其实就是两段简单的向前突袭,大多数的时候第一段都是直接撞到逃生者或是拉近和逃生者的距离。
靠着第二段再实现精准的命中,或是直接没有第二段的事情。第一次下就命中了追击的逃生者,对于这一玩法可以选择强化第一段的突袭距离。把第二段的一部分距离给加到第一段上面,这样技能保证玩家在跑图的时候不会出现距离的损失,第一段的追击能力也会变得更强一些。很多的时候玩家靠第一次突袭完成命中,就不用在意第二段的损失了。当然光靠这一能力也是不太够的,顶多也只是让玩家对突袭有熟练度时,能够有着更好的追击体验。
想要直接对威斯克的击倒速度上下功夫,还是需要试管这个红色的配件加持。逃生者会在开局的时候就进入到感染的状态,这样能够耽误逃生者开局找机器修理的节奏。另外对后续再次被感染的逃生者,还会有刚进入感染三十秒钟的虚弱模式。届时威斯克只用一下伤害就能直接击倒健康的逃生者,可以说这才是配件中的核心。能够很大幅度的提升威斯克在追击时的效率,从而影响到套路的发挥次数。整个玩法打下来也属于相辅相成的帮助,互相保证其能力的强度。