西施一技能会丢出自身法器,有着将敌人聚集到法器中心的特性。在命中英雄时会为其施加标记,此时一技能就会解锁二段效果。只要敌人的二段的范围内,二段持续时间滑动一技能到哪个方向,敌人就会被法器朝着指定方向牵引一定距离,团战中把对手C位控住成功牵引,基本一波团战的胜利就定下来了。需要注意的是一技能如果命中了多个英雄单位,被标记的英雄都会优先选择离西施最近的。
对于隐匿状态或者多草的英雄,也是能被一技能打出二段控制。二段牵引还可以用作打断敌人技能,即使敌方技能已经打出一半,依然是可以用牵引强制取消后续,例如赵云的大招在跳跃期间就能打断。实战中留住二段技能,用于打断关键技能也是一种用法。一技能的二段有着一定持续时间,对于有霸体的英雄也可以等起霸体状态结束,再释放牵引,避免控制失败。
二技能是西施的主要出伤技能,朝着指定方向丢出法球,对首次命中的敌人造成减速效果,达到最远距离后,二技能也会对范围敌人造成持续伤害,2s后爆炸再次造成伤害,位于爆炸中心的敌人受到的伤害也是会更多。 改版之后的技能,还会跟踪有一技能标记的敌人,瞬时牵引对手是能打出最高伤害。当然利用二技能减速,也可以增加一技能的命中。