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黎明杀机四趴流凛妹需要怎么玩

来源:五祥安卓网 作者:亚草 发布时间:2025-02-27 12:25:44

四趴流的凛妹具体的玩法其实就分为两个部分,一个是对于四趴流节奏的把控,一个则是对凛妹的击倒效率和让每一个逃生者都保持受伤状态的节奏。想要打出四趴的话最基础的屠夫打倒一个逃生者的速度不能慢,不然就很容易出现节奏点崩盘的情况。比如第一个逃生者打倒之后,在追击第二个逃生者的时候耽误了比较长的时间。这个时候玩家还无法去分心防守已经倒地的逃生者,除非正在被追击的逃生者一直待在这位倒地的队友附近。不过但凡有一些理解的玩家,也都会做出这样限制自己的事情。

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明显还有两个队友,能抽出一个找到机会救治倒下的队友。完全不用自己找机会去救治,这个时候玩家一旦在击倒原本的逃生者时消耗时间过长,第一个倒下的队友便会被救起来。四倒地就会连两个人同时倒地的局面都没有,对于击倒效率的提升其实能从两个方面着手。一个是玩使用的屠夫本身能力上,一些有着较强的能力屠夫。配合上玩家较高的使用熟练度,就能以较高的效率完成新的逃生者的击倒。另一方面则是玩家需要尽可能的保证每个逃生者都是受伤的状态,这样玩家使用屠夫就只用一下便能击倒目标了。

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当然一些屠夫有着一刀无视健康状态击倒的能力,不过凛妹这个屠夫显然没有这一能力。对此也只能靠尽可能拖伤每个逃生者形成间接一刀倒地的局面,相比之下两次才能击倒便会给逃生者很大的操作空间。甚至是靠着第一次受到攻击的加速度直接和屠夫拉开很远的距离,这两个局面都会降低玩家的打倒效率。对于四击倒的局面是很不利的,如何最直接的提升打倒一个逃生者的效率,自然只能借助凛妹幻神级别的特殊能力了。

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对于凛妹能力的使用,其实没有太多可以说的东西。基本上就是靠玩家的熟练度,进入到相位移动模式后,玩家只能看到逃生者的延时脚印来大致判断敌人的动向。更多的还是需要换为思考逃生者的想法,结合脚印判断对手大概会怎么走。比如脚印一直在延伸,那不用说自然是在拉区换点。脚印一直在一个位置反复出现,基本就是逃生者在骗玩家去追。在木板附近的位置,一般逃生者听到动静都会翻板的。这个时候可以尝试原地骗一下,让对手主博弈到自己的脸上来。

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