百里守约在游戏中有着射手和刺客的定位,二技能超远的攻击距离,能让他在安全的位置,通过一技能提供的视野完成暗杀。被动技能是百里守约伏击能力的基础,在没有进行攻击行为的时候,就会叠加附加伏击层数,最大为五层,伏击层数可以增加英雄的穿透和伤害。之后普攻命中就会消耗已经叠加的一层,技能命中是会直接消耗五层。
暴击率是百里守约非常值得增加的属性,每得到一定百分百的暴击率,都是会让二三技能的伤害提升,这也是有些守约玩家会选择出多个暴击剑的原因。一技能布置侦查装置,随着英雄等级的提升,装置能探测到的视野范围也是会更大,二级学习此技能,合理的布置到河道位置就能很好的为全队提供关键视野,从而得到敌方的动向。放置的装置可以被敌人摧毁,在英雄长时间站在装置上方就会让其失效。
一技能还存在一个增益被动,在往前版本中靠近墙体得到的隐匿效果是英雄的被动技能,更新后移到了一技能被动里,同样的隐匿效果还附带了攻速增益,在脱离隐匿状态后,攻速增益依旧会持续三秒时间。二技能和大招在更新之后使用的是同一子弹CD,使用二技能消耗的层数也会在大招那里减少,所以确保自身至少有一次二技能释放机会,也是不至于被对手gank的关键。