打野属于较为灵活的位置,根据英雄的不同自身的职责也会有着略微差距。作为打野位来说,最重要的一点就是控制好野区的资源,我方资源是否都能拿到就是最基础的,其次就是位于河道中主宰、暴君这两个中立资源。游戏进行到四分钟的时候,两个大型野怪就会在固定位置刷新,在此之前保证惩戒的CD以及我方线上的优势,就是最重要的事情。
例如靠近主宰的线路一直被压,我们贸然去单刷主宰,就很可能面临对手抢龙,我方队友没有状态支援的情况。没有惩戒拿龙资源,也是要确定好对手的大概位置,防止敌方来抢龙。龙团是非常影响游戏胜负、节奏的一个因素,在一般情况下能不打龙团,就不要去引起争斗,哪怕是较为优势的情况,因为某些地方的失误,导致龙团失利,就可能会被一波反推。除了野区资源是打野的基本任务之外,去各个线路gank、支援,也是打野需要做的。
能否有效的支援或者gank,除了队友的意识之外,也需要我们更好的沟通,时常观察小地图的状态,对于兵线弱势的一条线路,前去支援或者前四分钟帮助推线,都是能给队友带来良好回馈。前四分钟和队友一起吃线,是不会占用队友经济,但在经验上会有一定分成,所以无论是支援还是推线,都要在队友允许的情况下停留线上,否则就会影响队友的发育。