峡谷中的野区资源对于整局游戏的局势有着很大的关系,前期无论是边路传送法阵的野怪,还是发育路的红隼,在一方拿到之后都是可以提升全队的经济。除了一些基础经济资源,位于河道的主宰和暴君也是非常重要的,拿下这些资源是很大程度能影响,游戏局势的优劣。首个主宰和暴君刷新的时间点在游戏进行到四分钟的时候,击杀之后会有四分钟冷却,再次刷新,到了游戏10分钟的节点,这些野怪就会变得更为强力,击杀后得到的增益也是更高。
在低分段中拿下主宰的好处是要比暴君多出不少,十分钟之前的主宰在击杀后,会有两波龙替换两波小兵出现在三路线上,这些龙比起小兵有着更强力的推线能力,低分段中很多队友都会因为不必要的支援,和混乱的团战,影响节奏,导致一路优势的兵线被对手推进,这样的后果是会掉多个防御塔,有了主宰奖励,就不用担心兵线过多的被推进。
10分钟的主宰还会给击杀者一个主动释放的技能,选择分路释放是能直接清掉,所在分路的所有敌方小兵,出现对手偷塔,或者某个分路的线无人清理,兵线过为劣势,这项主动技能就有着很好的解决手段。游戏的胜利与否从来就不是看队伍的击杀人数,最重要的还是兵线的运营,只要兵线始终推向对手位置,对面就不敢轻易走出太远,保持压制的状态,就有机会在一波团战后直接胜利。