玩家操控忍战小李和白面具的战斗,其实还是比拟好打的一种。其能力使用得当的话能够非常轻松的克制白面具的两个能力,白面具吐火直接靠自己的组合能力无敌帧穿过去就行。面对白面具准备使用反弹的能力时,靠着主动的其碰瓷对面的防反。便能将互相对峙导致自己无法做事的局面,强行的转换成暴露机会给对面,实际上是自己的掌握着局面的状态。这一点是很多的忍者都做到不到的事情,面对白面具的弹反没有命中还好。被成功弹反也只有使用替身来规避这一办法。
看到白面具直接掏出扇子防御时,能够做的也只有看着对方不能继续打下去。开局的时候一般情况下白面具都会中场直接吐火尝试一手摸奖,直接一划向二的组合快速靠近就行了。不用担心对手的任何起手公式,对面放自己的忍术有两段能力的无敌作为保护。对面不适用任何的忍术那就当用了一段唯一来靠近对手。靠着这一技巧打白面具几乎是稳拿先手的,届时再打出拉丝拳完成后面的输出连段就行。不过开局对手基本都是有替身能用的,也会猜到忍战小李的大致连招思路。
对手一般就会选择在玩家打出拉丝拳的时候抓我们的硬直,但是这对有着瞬风能够使用的忍战小李来说都不是事。直接使用瞬风取消闪走就行了,趁着拉开了身位等对手的后续攻击再决定要怎么打。比如对手交出了虚化抓取,玩家直接做好反应的准备就行。顶掉对手的招式后对面没有了资源和替身躲避能用,玩家就可以使用体术三长按的方式打出大量的输出来,还完全不同担心对手的反击能力。唯一需要注意好的就是对手的替身恢复时间,等到对手能打反手的资源快好了再进行拉扯。