忍战小李是一位有着比较独特设计的a级忍者,趋于常规忍者不同忍战小李没有直出的终极奥义。三个招式都是以体术攻击为主的常态小招式,能力三可以在战斗中不消耗奥义点数进行自由的使用。只是和大部分的基础招式一样,有着使用后的恢复时间限制。不过在其体术二瞬风上一样有着新鲜的设计,常态下忍战小李能够在短时间内使用多次瞬风。中间不需要任何的等待体术回转时间,使用的时候只会消耗充能点数。根据目前忍战小李持有的点数,其使用次数就同等于该数量。
恢复充能点数则是需要一定的时间获取,没有其他的办法能够加快点数的恢复。不过在忍战小李进入到特殊的青春状态后,就能无限次数的使用瞬风这个能力。玩家在使用忍战小李进行基础攻击时,如果不移动自己的方向键。忍战小李的最后两段攻击会默认将敌人往中场带,即使中场在玩家的背后也会这样。正常的配合方向键使用,则是根据玩的需求来移动。忍战小李的招式一和招式三都是能够使用多段的,在激活第一段后会出现一个黄条的提示。当时间处在黄条的持续期间内,玩家就能衔接下一段该招式。
在使用的时候有一点需要注意的,玩家在黄条的维持期间无法摸到对手的身边时。黄条是不会继续等玩家的,这时候可以靠招式二瞬风来刷新剩余两个能力的持续时间。靠着这个技巧就不用再担心时间到了,没有机会打出剩下的段数。或是靠着打第二段招式,溜第三段招式的使用权限。对手的意识比较好的话,能够靠着玩家空打的结束时期,抓住玩家的动作后摇来反击。被对手抓到硬直的话还是比较难受的,有瞬风能够使用的话还是优先建议用瞬风延长黄条的持续时间。
尤其是在前面说到的青春状态期间,忍战小李能够无限次数的使用瞬风这一能力。届时基本都不用担心招式一和三的后面两段没有机会打出去,黄条的时间就已经结束了。配合无限使用瞬风的能力加持下,便能稳定的移动到对手的脸上,打完剩下的体术一的尾段招式。也可以靠该能力取消招式打完的硬直,调整到需要使用的特殊段数攻击。借助瞬风的无敌时间作为保证,几乎能够安全的躲过大部分敌人的招式。届时玩家还有资源能够进行战斗,对手还跑不过有无限移动能力的忍战小李。