关于总经理的办公室背景墙面的装修,大致上能分成三四种不同的装修思路。笼统的来说这四面单墙加上两块不可破坏墙面,组成了一面完成的巨大墙壁。不过对于装修的时候来说则需要玩家将其分成两组进行思考设计加固,这时因为四面软墙以两两的形式被中间的两面加固墙给隔开了。假设整个的总经理办公室为一个方形的结果来说,两面围墙的位置分别处于左上和右上的两个位置。敌人在外面对墙面切口洞口之后能获取到的视野便会不同,进攻时候能够辅助到的位置就不一样。
常规的进攻情况下进攻方的主要力量会集中在右侧墙面的破坏,这样能够在后续的推进时配合侧边股票室方向的进攻一起展开。同样是对总经理办公室的观察,不过防守方的另一条进攻路线都是靠近右侧切口墙面的。在需要配合进攻的时候也只有靠近才能给到一定的帮助,左侧的切口即使存在也很难对进攻方的另一推进路线有配合作用。因此在墙面的加固和防守权重上右侧的墙面会更加的重要,在同水平的对局中都是需要全部加固上,并配合一定的特殊装置进一步的提升防御能力的。
左侧的墙面则可以根据队伍的需要,有想要架枪和在外面绕后的队友。可以选择主动破开限制对手的行动,让对手绕后的时候能够不受到太多的干扰。对手靠这两面软墙能够对室内造成的威胁也不算太大,还有着右侧的死角位置限制住想要直接进来的敌人。另一方面便是对切口区域的墙面抉择了,这里其实有着一个非常大胆的装修想法。放弃掉原有的超级加固防守的思路,只封锁靠左边一面墙作为架枪需要的掩体。透过最右侧的软墙创造出对枪洞口直接在前台位置架枪,从二楼的阳台区域大门入口便会直接被架死。
玩家对自己的枪法非常有自信的话,就能选择这样的一个防守思路。直接从唯一的入口上限制对手的推进,只要能架住所有想要尝试对枪的敌人。能不能创造击杀都不算很重要,只要有一个能直接威胁到门口的存在。对手便只能考虑从侧边的股票室推进,这样敌人能够在进攻上展开的区域便会被限制的很小。剩下的队友基本只需要做好对走廊和保洁室区域的控制就行了,直接从进攻的第一步限制对手的发挥。