改版之后的明世隐不再是依靠二技能,来切换法器的效果,总体操作难度更低,对于自身操作无敌的射手和打野位来说,明世隐的增伤也是非常强有力的帮助。被动让其普攻每五秒获得一次强化,强化普攻有着法伤和回血能力,被法器连接的友军也能得到强化强攻的回血增益。被动效果用在敌方英雄上收益是更大,如果只命中的是小兵或野怪,回血效果就会减半。
一技能只要是范围内存在友军,哪怕没有瞄准命中,法器的连线也会自动找寻队友连接。被牵线的友军是能得到主属性的增加,明世隐的法强越高,给到队友的增益也就越大。除此之外一技能还会提供一定攻速加成,与队友之间的连线也是有着伤害,对线期可以利用这一点更快的清线。二技能投出的法器黄线是对敌人的减益效果,与一技能一样,没有命中时,法器也会自动寻找附近敌人连接。被法器连接的英雄会减少百分比的双抗,敌人的视野也会暴露,用二技能探草也是不错的辅助手段。
大招是明世隐的回血技能,在二技能连接到敌方英雄时,大招就回对敌人造成一定真伤,此后一技能连接的队友是得到等量治疗。如果二技能没有目标,只有一技能牵了队友,释放大招就会用自身血量来恢复。之后五秒内自身消耗的血量是会缓慢恢复,对线处于安全期,就可以利用大招给队友恢复状态。