固有能力为了考虑到各个屠夫之间的通用性,并没有能够进一步加快幽灵屠夫显形的能力存在。不过这一点也不影响到快速显形流的玩法,两个配件的提速效果基本是能够满足这个套路的需求的。为了平衡性的考虑不存在顶级的红配能够进一步加快显形,目前的也只能靠一紫一绿的配件搭配了。在能力方面的搭配性上,只能也需要考虑到一起其他能力一个的补充和加强了。幽灵屠夫有着特殊力量的加持,能够灵活的频繁移动巡逻很多的位置去。也需要保持移动神出鬼没的状态,在四处修理机器的逃生者后面突然出现。
这样才能在没有追击某个逃生者的时候,让其仍有一定可能会被突然追击的压力在。届时逃生者在修理机器的时候就不能做到保持时刻的专注了,在修理机器的检定和地图上行动的时候需要时刻的担心和幽灵屠夫撞脸的可能。能够看出幽灵屠夫需要花费很多的时间去跑图,想要追击逃生者将其打倒的话,也就没有太多的时间和机会能去破坏机器进度。毕竟执行踢机器的动作会存在一定范围的提示,意味着主动暴露自己的位置给所有逃生者不说。
可能还会遇到干扰和耽误一些追人的时间,只能选择一些强制的锁机器能力来配合套路使用。强制的封锁机器虽然没有破坏机器进度那么直接,但逃生者一样会被耽误亮起一台机器的时间。机器封锁的能力也会让逃生者暂时没有事情能干,只能在附近无助的徘徊浪费时间。机器的进度没有修理太多的话,考虑去修理一台新的机器也行。不过这两者情况都能让玩家在巡逻的时候更容易遇到,对于玩家的追击效率和击倒就会有着一定的帮助。在将逃生者的击倒后挂上钩子,便会触发剩下的固有能力进入到良性循环中。