寒鸦是角色枪手的初始武器,基础品质为白色,在枪手品质提升到7星之后,它将会自动提升到绿色。该武器不仅攻击力可观,还可以通过切枪技巧来提高其射击频率,上限极高。如果可以利用好它自带的转枪攻击,甚至还有着一定的自保,整体表现相当出色。
白色品质的寒鸦基础攻击力为六点,蓝耗两点,暴击率为30%。在其升级到绿色品质之后,攻击力将会提升到七点,暴击率为45%,在所有枪械类武器当中也可以算得上是名列前茅的存在了。寒鸦可以以每秒一次的频率发射出一发梭型子弹,并在射击结束之后发动一次转枪攻击,本次攻击视为近战,可以消除周围的弹幕,且不额外消耗能力。转枪攻击攻击力固定为6点,暴击率为20%,可以受到近战天赋的加成。一套攻击动作用时三秒,玩家可以使用双切来重置动作时间,从而做到不间断的攻击。
枪手在解锁被动愈战愈勇后,至多还可以为寒鸦提供20%的攻击速度和暴击几率加成,加上武器本身不错的初始面板,强度更是有所提高。寒鸦本身被视为狙击枪,在枪手释放技能后,可以获得狙击枪的增益,在射击命中敌人之后会自动弹射,至多对四名敌人造成伤害。在小怪房间当中,这个能力搭配上其不错的基础属性,可以轻松清图,但在对抗boss的时候略逊一筹。