游戏属于策略类,玩家作为君主管理和建设城市,训练士兵和其它玩家战斗或者交易,使得三国得到统治,对于平民玩家来说要想建立强大实力和快速升级,需要分配资源、快速研发科技和兵种等方面,比如重要资源有木材、石头、金属和粮食,这些都是重要功能的基础,功能包括建造建筑和训练士兵等,根据需求和资源产量合理分配。科技有利于提升战力和城市发展,最优先发展科技提升产量和士兵能力,后期主要比拼科技,前期较早研发加快科技进程。
比如黑暗时代中,资源比较匮乏,更多以提升资源产量为主,需要研究对应资源科技。兵种上每个都有属性和技能,根据战术和兵种合理搭配,比如刀盾兵克制长枪兵,长枪兵打骑兵更有伤害,盾兵对上骑兵很难赢,弓手优势点在于远距离,通过距离可以克制一切对手。常见搭配有步兵加弓兵,因为步兵高防御和血量可以当前排,为后排弓兵抵御敌人进攻,使得弓兵安心输出。要想快速消灭敌人,加快战斗效率选择骑兵和弓兵,骑兵为弓兵创造更多输出机会。因为机动较强,灵活穿梭敌方阵容,使得阵型容易发生变化。全骑兵以快速进攻为核心,比较适合较短战斗,比如偷袭对方部队。阵容出伤以单体为主,机动性比较强。混合阵容以弓兵和步兵为主,进攻同时保持防守力,比较适合持久作战。
建筑升级方面要重视,作用提升城市功能和战斗基础,优先升资源矿、兵营和其它重要建筑。建筑之间有依赖关系,有些要达到前置要求才能升,比如镇中心提升后才能升重要建筑。公会加入后参加出现的活动,使得实力得到加强,而且成员可以相互帮助获取更高奖励。