作为游戏的新手角色之一,园丁由于操作简单,在前期是不少玩家的首选角色。但除了低阶对局之外,她在高阶对局中的表现也出色,利用守护效果可以保证自身的潜质,搭配特殊的体系队还能对监管者造成极大阻碍。
守护是园丁的专属能力,在游戏开局的五十秒内,该效果会自动生效,为园丁阻挡一次攻击。守护所抵挡的攻击无视伤害数值,不管是约瑟夫的重伤刀,还是邦邦,雕刻这样的0.25伤害对护盾造成的效果都是一致的。因此在前期阶段,园丁十分克制单刀监管,有点类似于先知,只不过护盾时自动的。在守护效果消失之后,园丁可以通过在原地站立两秒来恢复护盾,此时的护盾至多持续6秒,该效果有着20秒的基础冷却。
园丁每通过这种方式重新获得一次护盾,就会使下一次护盾的冷却时间延长十秒。在回响期间,如果园丁受到了监管者攻击或者控制打断,已经回想的进度将会持续到下一次回想当中。在一些无法牵制的位置,玩家可以凭借着这种方式来给自身续一个秒盾。这样在被队友从椅子上救下来之后,可以立刻获得护盾,即便没有搏命,自己也可以借此进行长时间的二溜。
园丁的手持物工具箱可以破坏狂欢之椅,监管者无法将人挂在被破坏的狂欢之椅上,需要先将手中的人放下,才能继续后面的操作。其余队友可以利用这个机制,体现携带上三摇,然后直接倒在死角,这样监管者很难讲起挂上椅子,搭配牛仔,前锋等有着ob能力的求生者效果更佳。即便监管者成功挂上了椅子,这张椅子也会由于之前被破坏过,延缓起飞速度,为队友争取更多的救援时间。