通过购买无名勋礼,玩家不仅可以在后续获得大量的角色培养资源,还能立刻领取一张四星光锥,相较于直接抽取,这种方式无疑是要轻松许多的。目前的无名勋礼中一共有着八张光锥,基本上涵盖了所有命途,但就效果而言,它们兑换的优先级并不一致。考虑到玩家每个版本至多只能选择一张光锥,所以最好还是优先选择较为强势的那张。
就当下而言,无名勋礼中最推荐兑换的其实是多流汗少流泪,这张3.0版本才加入的新光锥,与之前光锥的数值相比有着较大差异。多流汗少流泪可以为装备者提供一定的暴击率加成,如果装备的忆灵在场中,那他后续造成的伤害还会获得提升,十分通用的一个加成效果,基本上只要是记忆类角色都可以直接装备。最重要的是,目前游戏内的记忆四星光锥一共只有两张,其中胜利只在朝夕间除了记忆主之外,并不适配其余的记忆角色,所以要想在后续抽取阿格莱雅,多流汗少流泪就是必须兑换的存在。
排在它之后的则是四星智识光锥今日亦是和平的一日,在多流汗少流泪出来之前,它一直都是大月卡光锥中性价比最高的存在。今日亦是和平的一日可以基于装备者的能量上限,从而提高装备者造成的伤害,在满叠影的情况下,可以为装备者提供64%的常驻加伤,没有任何的限制,即便装备者的能量值达不到,最终所能获得的加成效果也远在其余四星光锥之上。最新推出的五星限定角色大黑塔,能量上限高达210点,是目前首个可以直接吃满全部加成的智识角色,使用起来,效果堪比一般的五星光锥。如果在后续没有抽取记忆角色的想法,那今日亦是和平的一日就绝对是一个不错的选择。
光锥镂月裁云之意相较于前面两张光锥优先级就要差一些了,作为一张同谐光锥,它可以为我方全体施加攻击力,暴击伤害或者是能量恢复效率方面的加成,就数值而言,绝对是同谐光锥中表现最好的。但它有所限制,在实战中只能随机生成一种加成效果,且每个轮次更换,玩家无法自主控制。正是由于这种随机加成的方式,它在实战当中的表现并不如其余的同谐光锥那么直接,所以比较一般。但依靠着不错的数值加成,它在无名勋礼中,表现依旧在其余光锥之上,可以说是同谐光锥中的万金油,无论是哪个同谐角色都可以直接使用。
至于剩下的五张光锥,就是完全不值得兑换了,丰饶光锥当中有着等价交换这张四星神卡在顶着。存护光锥这就是我防御力数值加成不如余生的第一天。重返幽冥更是加成怪异无比,毕竟一个打伤害的巡猎角色获得解除对方加成效果的能力,概率还不是100%,实战完全用不上。