地下点位的进攻一般有两种不同的思路,一种是倾向于后点天井口区域的展开,另一种便是从电梯和主要楼梯方向的推进。上面的两种思路一般都是以进攻方的主要力量集中在一起展开的。玩家在不知道拿出什么干员的时候选出泛用性较高的双子,可以尝试充当一个自由人的定位去推进。这边队友从那边进攻其实玩家只要知道,然后选出一个不同方向的进攻展开就行。自由人本身就不太需要和大部队一起走,从其他位置摸进入打敌人的背身会更好。一个人的推进动静也很小,一般都不容易发出较大的动静吸引到防守方的敌人。
借助这一优势玩家能够很轻松的完成单人推进,不过说这些并不是让玩家不搜信息的无脑冲。自由人的信息收集是非常重要的,需要的时候玩家也要及时转换思路。比如自己的进攻短时间无法进行下去了,就可以去帮队友拿信息转告给队友。让队友的进攻会更快完成一些,届时主要部队推进到点位时。对手的防守重心也会出现一部分的调整,玩家便可以趁着这个时间继续之前的单摸进攻了。对于整个对局来说,玩家单走也一样起到了一定的团队贡献。
地下点位能够展开进攻方向的本就不算太多,队友选择从后面进攻的话,玩家只能从地下车库和一楼从主要楼梯下去了。这里要是看到对手开局在地下车库想要阴人,就不管他暂时放弃从地下车库走的想法。从门口的警车可以直接回到一楼的大厅区域,直接用双子拟态假人去探情况。这里主要的目的是为了确保敌人没有在大厅和办公室过道附近,前面搜点可以不用太仔细的。对手看到有人进都会尝试开枪,被打掉就意味着有敌人在。确定附近没有人就可以交队友来破办公室这边的活板门了,这样车库蹲伏的敌人听到动静之后也没看到车库有人便会回去防守。
最好的选择便是回车库继续单摸,这条路线是最适合自由人一个人摸进去的。摸到地下车库口拐角的位置时,建议停下来再看一下情况,确保回去的敌人是真走了。然后需要做的事情就很简单了,进攻方主要推进的位置是数据库,防守方在另一个包点的敌人直能透过连接过去防守。玩家目前处在的拐角位置能够清晰的看到所有的过点,保证架枪不让防守方过去就行了。