无心跳流便是屠夫通过固有能力去隐藏自身的恐惧范围,让逃生者无法透过恐惧范围这一系统判断屠夫是否接近了。一些具有远距离的追击能力的屠夫,都是非常适合这个能力。未知恶物的特殊能力有两种,其中一个便是当做远程炮台以抛物线打出未知毒液。毒液会在落地后产生小范围的扩散,但想要有较高的命中率还是比较困难的。逃生者在第一次受到未知毒液的会被病毒逐渐的侵蚀身体,一段时间后逃生者便会处于缺少抵挡力的虚弱状态。届时第二发未知毒液便会直接让二次感染的逃生者被毒液完全侵蚀,受到完全侵蚀的虚弱逃生者会坚持不住直接倒地。
想要依靠这个能力玩家的熟练度是一方面,当然趁着敌没有警觉起来的时候打固定靶也是一个不错的办法。这便是五无心跳流未知恶物的好处,能够将自己的到来提示掩盖掉。让逃生者修机机器或是执行其他动作的时候,不能靠提示发现未知恶物在附近。未知毒液的投射虽然是远程能力,但受到攻击方式的限制具有很严重的下坠效果。玩家想要打中就势能站的距离太远了,哪怕是高抛线投射也只能在恐惧范围内才能打到。
出于投射距离的考量想要打靶便只能隐藏心跳了,当然玩家也不用执着于未知毒液造成击杀。没有心跳之后未知恶物能够更加轻松的靠近逃生者,哪怕被逃生者发现了也不会隔着太远的距离。没有红色亮光的提示想要看到屠夫还是比较困难的,地图上的又是晚上障碍物也多,基本在屠夫靠近的比较近的时候才能看清是未知恶物来了。不能提前感知心跳马拉松拉开距离的话,追逐的优势还是在屠夫这边。新手靠着这一能力一样能够轻松的打到逃生者,不会出现听到修理机器的声音靠近后看不到逃生者的情况。