秽土疾风的特殊能有有着比较多的变化,在特殊能力的变化中还能靠不同的形态打出组合招式出来。使用迷剑按住滑向讯剑的时候,是秽土疾风的第一个组合招式。角色会召唤两个分身作为起手动作,在玩家面朝方向分身会快速的向前释放讯剑的第一种变体。敌人在受到伤害后还会朝着玩家的方向飞来,空中的敌人会处于受击打的状态。玩家卡好时间的话也是能够直接在空中继续连击敌人的,想要继续保留迷剑的隐匿效果则不行。组合招式的使用会保留迷剑原有的效果,自带的隐身和无敌时间都是存在的。
在敌人想要远距离的靠忍术抢先手时,便能借助这个组合能力去互搏。一般只要敌人的攻击不属于脱手招式,玩家借助无敌时间躲过前面的伤害便能轻松的拿到先手。和正常的使用迷剑一样,飞出去的分身在玩家受到攻击后也不会中止动作。秽土疾风的组合能力也不限制于忍术的先后使用,先放出一段的讯剑后再使用迷剑,则会打出全新的组合招式出来。需要注意招式使用出来的效果是没有太多的变化的,只是动作上会有一定的新变化。
讯剑一段的第一种变体加上迷剑能够做到整个水平方向的覆盖,作为起手的摸奖来说是可以尝试一下的。敌人开局不动的话就直接打出来,看到敌人放了忍术则需要预判一下敌人的动向。迷剑的组合强化使用在讯剑后的强化体术攻击中也能打出,借助移动半月斩便能实现调整垂直方向的远距离起手。迷剑的分身强化突进命中敌人后,还会在讯剑的基础上短暂解锁一个新的招式。使用后敌人会被强制的锁定,然后秽土疾风会打出来回瞬身移动的斩击效果。敌人会处于被抓取的状态,秽土疾风则是长时间的无法选中。
瞬身锁定连斩自启动开始便会让秽土疾风处于无敌的状态,届时敌人任何残留在场上的脱手伤害招式都是无法攻击到玩家的,自然这个招式打出来便是无法中止的效果。在瞬身锁定启动之前拉移动的方向,能够改变秽土疾风结束连续斩击后出现的位置。不过需要注意出来的疾风会背身朝向敌人的方向,如果想要再次连打敌人的话方向不要弄错了。启动该组合能力之前秽土疾风还会在原地留下一个分身标记,后面的第五段体术会直接瞬身到该位置。