修理机器相比于溜鬼会简单一些,但这不代表玩家只用手黏机器上光修不做其他的事情了。相比于让逃生二去溜鬼,需要时刻的注意和屠夫拉扯,存在很多的心理上的博弈。同时还要注意全方位的观察狩技信息,让自己能够在一个接一个的安全区域溜鬼。另一方面还需要注意队友修理机器所处的位置,避免溜鬼的时候把屠夫带过去控制机器的进度,或是同时打自己和队友造成多伤的效果。职责是修机的时候要在意的事情也还是有的,核心的目标是更快的完成点亮全部机器,但也会出现一些意外的事情需要玩家处理。
溜鬼的队友在拖到足够的时间,最终还是被屠夫打倒地之后。因为没有队内沟通能力的问题,玩家需要预防屠夫携带了白色的天灾钩子能力。一般来说需要预判屠夫挂人的时机松手,这样能够避免机器在被屠夫的固有能力远程破坏时,逃生者发出爆点的动静告诉屠夫。透过这个技巧能让逃生者能在爆炸结束后,偷偷的摸回去继续补足机器被破坏的进度,甚至是直接继续修理让机器成功通电。屠夫的能力是多变的,白色钩子也只是比较常见能力中的一种。
根据不同的情况出现,逃生者在修理机器的时候第一次遇到就要推断出能力是什么。在后面再次修理机器的时候就需要尽可能的避免这些能力生效,例如在知道屠夫有破坏机器进度的能力时,机器的进度即将被完全修好了。这时候便可以尝试强行的点亮这个机器,让另一台机器的位置成为爆炸顺位第一。不然便会出现较高的进度被屠夫发现后一直控制,不让逃生者靠近修理。长期的控制下来机器的进度会逐渐倒退成没有修理过的状态,对于逃生者来说花了大量的时间来修机器就等于白白耽误节奏了。
发现机器的进度如果不保持维修便会自然退回,就能推断出屠夫带有一些特殊的恶咒能力。这个时候修理机器的玩家需要面临两个选择,一是尽可能的修理一台机器一直不松手,二是找到恶咒能力对应的图腾去拆掉。两种情况需要玩家根据对局的情况判断,剩下的机器数不多时,能有人去维修机器不松手。那恶咒能力花时间找还要花时间拆,不如直接找一台机器强行的修。在开局的时候就发现,最好是偷偷的趁机破坏掉,屠夫在较远的距离一般都是不知情的。